Pengertian Desain

Pengertian Desain

Pengertian Desain – Sejarah desain grafis dapat dilihat dari jejak peninggalan manusia dalam bentuk lambang yang berwujud gambar (pictograph) dan tulisan (ideograph). Belum ada yang mengetahui secara pasti sejak kapan manusia mulai mengenal gambar sebagai media komunikasi.

Pasalnya manusia primitif sudah menggunakan coretan gambar di dinding-dinding gua untuk menceritakan sejarah dari erjalannan hidup merekaa dari awal. Lukisan prasejarah di dinding gua Lascaux, Perancis adalah salah satu contoh nyata peninggalan dari peradaban kuno. https://hullcrave.com/

Desain diterjemahkan sebagai arsitektur, seni terapan, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata kerja maupun kata benda. https://hullcrave.com/

Sebagai kata kerja atau, “desain” mempunyai makna tersendiri “proses untuk menciptakan obyek baru dan membuat”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah proposal, rencana, atau dalam berbentuk sebuah obyek nyata. sbobet88

Grafika adalah segala cara pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk tanda, huruf, dan gambar yang diperbanyak dalam proses percetakan guna untuk menyampaikan. Contohnya adalah foto, Line Art, gambar/drawing, diagram, tipografi, grafik, angka, simbol, desain geometris, peta, gambar teknik, dan lain-lain. Seringkali dalam bentuk kombinasi teks, warna, dan ilustrasi. https://www.benchwarmerscoffee.com/

Desain grafis adalah suatu alat untuk berkomunikasi secara visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan yang dapat mudah untuk di pahami oleh kalangan masyarakat. Di dalam desain grafis, teks juga diakui sebagai gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol atau lambing yang bisa dibunyikan. Desain grafis dapat diterapkan dalam fine art dan desain komunikasi. Seperti desain grafis dapat merujuk kepada, metode merancang, proses pembuatan, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).

 Menurut Suyanto

Desain grafis digambarkan sebagai “suatu alat dari keterampilan seni dan komunikasi untuk berbagai kebutuhan, seperti  pendidikan, bisnis, hobi, alat untuk mengekspresikan suatu keadaan dan bahkan industri”. Aplikasi ini diimplementasikan dalam lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual meningkatkan pesan yang ingin di sampaikan kepada masyarakat dalam upaya untuk memudahkan masyarakat memahami sesautu kejadian atau peristiwa yang sedang terjadi di luar dan dapat juga untuk di publikasikan.

Desain grafis juga mempunyai cara seperti halnya kita seorang manusia, seseorang yang sangat dikenal karena memiliki prinsip. Prinsip utama harus ditampilkan dalam sebuah desain grafis sehingga karya tersebut komunikatif, sedangkan unsur yang lainnya dapat ditampilkan hanya sekadar dan tidak mengalahkan unsur utama. Semuanya itu tergantung selera dari desainer grafis, klien dan khalayak yang menjadi sasaran untuk menyampaika pesan.

KETERAMPILAN DALAM DESAIN GRAFIS

1.     Seni Visual

lmu termasuk dalam seni visual yang termaksud dalam digital imaging dan fotografi.

2.     Tipografi

Tipografi merupakan seni dalam menyusun, memodifikasi, dan merancang huruf. Tipografi melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, kerning (jarak antar dua huruf yang spesifik), leading (jarak antar baris), dan tracking (jarak antar huruf secara umum).

3.     Tata Letak

Tata letak adalah seni yang mempersiapkan elemen (konten) yang terdapat pada halaman, seperti penempatan gambar dan teks. Keterampilan ini umumnya digunakan dalam media cetak seperti majalah, buku, surat kabar, tabloid, dan lain-lain dan tata letak media cetak yang baik akan menambah kenyamanan pada para pembaca.

4.     Desain Interaksi

Karena perkembangan teknologi informasi, desainer grafis mulai berperan dalam merancang sebauh tampilan software Graphical User Interface (APG) dan menampilkan halaman web desainer grafis bekerja dengan pengembang website atau pengembang perangkat lunak dalam merancang layar. Untuk meningkatkan pengalaman pengguna saat menggunakan perangkat lunak atau kunjungi halaman web.